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NOVELA GRÁFICA: UNA TÉCNICA PARA GENERAR IDEAS


EJE TRANSVERSAL FIC: 

Evangelizar nuestros procesos educativos a la luz de los valores cristiano, mariano, franciscano a ejemplo del Padre Alfonso y Madre Clara.

PROPÓSITO

Aplica técnicas para generar ideas y obtener valor a partir de los recursos con los que se cuenta.
COMPETENCIA
Gestiona proyectos de emprendimiento económico o social.
CAPACIDADES
Aplica habilidades técnicas.
Trabaja cooperativamente para lograr objetivos y metas.
DESEMPEÑOS
Realiza observaciones para explorar necesidades y estrategias de marketing.
VALORES
Solidaridad


En esta actividad se ejercitan dos aspectos del pensamiento divergente y del emprendimiento:

a. La búsqueda de fuentes de inspiración.
Los seres humanos necesitamos ser creativos constantemente, pero muchas veces la creatividad parece estancada y es difícil generar ideas, ¡no se nos ocurre nada! Las personas y las empresas más creativas buscan inspiración en las ideas de otras personas y empresas. En este ejercicio aprenderán qué es un “portafolio creativo”, también conocido como “caja de recortes”.

b. Trabajar con recursos limitados.
Los recursos siempre son limitados: el tiempo, el dinero, nuestros conocimientos o personas que nos ayuden; sin embargo, la mayoría de las veces, cuando las personas o las empresas fallan no es por falta de recursos, sino por falta de imaginación. Por eso es muy importante aprender a sacar el  máximo valor posible de los recursos con los que contamos. En este ejercicio aprenderán que se puede obtener valor, incluso con los recursos menos valiosos o más limitados.

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  • Escribe el título de la clase en tu cuaderno: "NOVELA GRÁFICA: UNA TÉCNICA PARA GENERAR IDEAS"
  • Refuerza y profundiza el tema leyendo la teoría adjunta.
  • Elabora en tu cuaderno un organizador visual sobre el tema.
  • Responde lo que se pide en la página 38 de tu libro de Emprendimiento y Finanzas.
  • Con tu grupo elabora una novela gráfica utilizando imágenes bajadas de internet en el programa POWERPOINT.
  • Elabora un principio sobre el tema tratado, anotándolo en tu cuaderno.
  • Reflexiona: ¿Con qué valores institucionales se relaciona el tema de hoy?
  • METACOGNICIÓN:

    Responde a las siguientes preguntas:
    • ¿Qué aprendí hoy.
    • ¿Cómo puedo aplicar este ejercicio para ser un buen emprendedor?
    • ¿Qué es lo que más me gustó del ejercicio de hoy?

UNIDAD DIDÁCTICA N°03


Título: “Nos sentimos orgullosos de lo que somos al generar ideas
 


COMPETENCIA:
Gestiona proyectos de emprendimiento económico o social.

CAPACIDADES:
  • Crea propuestas de valor.
  • Aplica habilidades técnicas.
  • Trabaja cooperativamente para lograr objetivos y metas.
  • Evalúa los resultados del proyecto de emprendimiento.


CONTENIDOS:

  1. Novela gráfica: Una técnica para generar ideas.
  2. Todo tiene sus riesgos.
  3. Recuento del dinero.
  4. No lo hagas personal.
  5. Aplicando formatos: formato de celda y formato condicional.
  6. Gráficos estadísticos.
  7. Proyecto de Manualidad